Kalkulator Dagangan Blox Fruits: adakah dagangan anda untung?

Kalkulator Dagangan Blox Fruits di halaman ini menimbang kedua-dua pihak dalam satu tawaran dan memberikan keputusan yang jelas: Win, Fair, Slight Loss atau Loss, berdasarkan nilai dagangan yang diterbitkan oleh FantasyBlox dan penilaian permintaan 1โ€“10 untuk setiap buah. Tambah sehingga enam item bagi setiap pihak, tandakan togol kekal untuk menggunakan pekali 3ร—, dan jumlah akan dikemas kini semasa anda menaip. Jadual nilai Blox Fruits yang lengkap terletak betul-betul di bawah kalkulator, jadi menyusun setiap buah mengikut nilai, permintaan, kelangkaan atau harga kedai tidak pernah memerlukan klik tambahan.

Kalkulator

Bina dagangan, sehingga 6 item bagi setiap pihak

Anda beri Item yang keluar daripada inventori anda
  1. Nilai
    n/a
    Permintaan
    n/a
    Kelangkaan
    n/a
    Beli
    n/a
    Robux
    n/a
  2. Nilai
    n/a
    Permintaan
    n/a
    Kelangkaan
    n/a
    Beli
    n/a
    Robux
    n/a
  3. Nilai
    n/a
    Permintaan
    n/a
    Kelangkaan
    n/a
    Beli
    n/a
    Robux
    n/a
  4. Nilai
    n/a
    Permintaan
    n/a
    Kelangkaan
    n/a
    Beli
    n/a
    Robux
    n/a
  5. Nilai
    n/a
    Permintaan
    n/a
    Kelangkaan
    n/a
    Beli
    n/a
    Robux
    n/a
  6. Nilai
    n/a
    Permintaan
    n/a
    Kelangkaan
    n/a
    Beli
    n/a
    Robux
    n/a

Jumlah nilai 0

Purata permintaan n/a

Harga kedai 0 Beli

Anda terima Item yang ditawarkan oleh peniaga lain
  1. Nilai
    n/a
    Permintaan
    n/a
    Kelangkaan
    n/a
    Beli
    n/a
    Robux
    n/a
  2. Nilai
    n/a
    Permintaan
    n/a
    Kelangkaan
    n/a
    Beli
    n/a
    Robux
    n/a
  3. Nilai
    n/a
    Permintaan
    n/a
    Kelangkaan
    n/a
    Beli
    n/a
    Robux
    n/a
  4. Nilai
    n/a
    Permintaan
    n/a
    Kelangkaan
    n/a
    Beli
    n/a
    Robux
    n/a
  5. Nilai
    n/a
    Permintaan
    n/a
    Kelangkaan
    n/a
    Beli
    n/a
    Robux
    n/a
  6. Nilai
    n/a
    Permintaan
    n/a
    Kelangkaan
    n/a
    Beli
    n/a
    Robux
    n/a

Jumlah nilai 0

Purata permintaan n/a

Harga kedai 0 Beli

Keputusan

Menunggu kedua-dua pihak

Pilih sekurang-kurangnya satu item bagi setiap pihak. Kalkulator membandingkan jumlah nilai dagangan, menggunakan pekali kekal 3ร— di mana anda tandakan, dan memberikan keputusan Win, Fair, Slight Loss, Loss atau Demand Win.

Nisbah nilai
n/a
Perbezaan nilai
n/a
Pihak anda
n/a

Nilai berasal daripada set data FantasyBlox yang sama dengan jadual nilai di bawah, dan setiap pengiraan berjalan dalam pelayar anda, tiada apa-apa tentang dagangan anda dihantar ke mana-mana.

Pangkalan Data

Nilai Blox Fruits, setiap buah, nilai dan penilaian permintaannya

Jadual ini menyenaraikan kesemua 41 buah yang boleh didagangkan merentasi 42 baris, Dragon mengambil dua baris, kerana varian West dan East-nya didagangkan secara berasingan, lengkap dengan nilai dagangan, nilai kekal, penilaian permintaan dan harga kedai dalam permainan bagi setiap satu. Susun mana-mana lajur dengan mengklik pengepalanya, atau kecilkan senarai mengikut kelangkaan. Nilai mengikut senarai nilai Blox Fruits yang diterbitkan oleh FantasyBlox, dibaca pada 2026-09-07.

Kelangkaan
Tunjukkan nilai sebagai
Blox Fruits trade values, demand ratings and shop prices for every tradeable fruit.
Dragon (West) Mythical Beast 3.17B 9.51B 7/10 15,000,000 5,000
Dragon (East) Mythical Beast 2.64B 7.92B 7/10 15,000,000 5,000
Kitsune Mythical Beast 660M 1.98B 10/10 8,000,000 4,000
Control Mythical Natural 165M 495M 8/10 9,000,000 4,000
Tiger Mythical Beast 130M 390M 7/10 5,000,000 3,000
Yeti Mythical Beast 120M 360M 7/10 5,000,000 3,000
Gas Mythical Elemental 65M 195M 6/10 3,200,000 2,500
Lightning Legendary Elemental 40M 120M 6/10 2,100,000 2,100
Dough Mythical Elemental 35M 105M 8/10 2,800,000 2,400
Venom Mythical Natural 30M 90M 10/10 3,000,000 2,450
T-Rex Mythical Beast 25M 75M 7/10 2,700,000 2,350
Buddha Legendary Beast 15M 45M 9/10 1,200,000 1,650
Portal Legendary Natural 15M 45M 9/10 1,900,000 2,000
Pain Legendary Natural 10M 30M 5/10 2,300,000 2,200
Gravity Mythical Natural 10M 30M 5/10 2,500,000 2,300
Mammoth Mythical Beast 10M 30M 4/10 2,700,000 2,350
Spirit Mythical Natural 10M 30M 7/10 3,400,000 2,550
Shadow Mythical Natural 7M 21M 5/10 2,900,000 2,425
Blizzard Legendary Elemental 6M 18M 3/10 2,400,000 2,250
Sound Legendary Natural 3M 9M 4/10 1,700,000 1,900
Phoenix Legendary Beast 3M 9M 4/10 1,800,000 2,000
Creation Legendary Natural 2M 6M 3/10 1,400,000 1,750
Spider Legendary Natural 1.5M 4.5M 2/10 1,500,000 1,800
Magma Rare Elemental 1.2M 3.6M 5/10 960,000 1,300
Love Legendary Natural 1.2M 3.6M 3/10 1,300,000 1,700
Quake Legendary Natural 1M 3M 2/10 1,000,000 1,500
Light Rare Elemental 900K 2.7M 4/10 650,000 1,100
Ghost Rare Natural 850K 2.55M 1/10 940,000 1,275
Diamond Uncommon Natural 800K 2.4M 1/10 600,000 1,000
Rubber Rare Natural 780K 2.34M 1/10 750,000 1,200
Eagle Uncommon Beast 600K 1.8M 2/10 550,000 975
Ice Uncommon Elemental 500K 1.5M 3/10 350,000 750
Sand Uncommon Elemental 500K 1.5M 2/10 420,000 850
Dark Uncommon Elemental 500K 1.5M 2/10 500,000 950
Flame Uncommon Elemental 280K 840K 1/10 250,000 550
Spike Common Natural 180K 540K 1/10 180,000 380
Smoke Common Elemental 100K 300K 1/10 100,000 250
Bomb Common Natural 80K 240K 1/10 80,000 220
Spring Common Natural 60K 180K 1/10 60,000 180
Blade Common Natural 30K 90K 1/10 30,000 100
Spin Common Natural 7.5K 22.5K 1/10 7,500 75
Rocket Common Natural 5K 15K 1/10 5,000 50

Lihat pangkalan data nilai Blox Fruits yang lengkap dan boleh disusun โ†’ , nombor yang sama ditambah sejarah perubahan bagi setiap buah, dan peraturan di sebalik setiap nilai.

Kalkulator dan jadual nilai ini hanya merangkumi buah-buahan; nilai gamepass belum lagi disertakan.

Keputusan

Adakah dagangan anda Win, Fair, atau Loss?

Keputusan dagangan datang daripada satu nombor: nisbah nilai, iaitu jumlah nilai dagangan yang anda terima dibahagikan dengan jumlah nilai dagangan yang anda beri. Nisbah 1.00 bermaksud kedua-dua pihak membawa nilai yang sama.

Value ratio ranges and the verdict each one produces.
Nisbah nilai Keputusan Apa maksudnya
melebihi 1.25 Win Win bermaksud anda menerima jumlah nilai yang lebih banyak berbanding apa yang anda beri, dengan jurang yang jelas.
0.90 hingga 1.25 Fair Fair bermaksud kedua-dua pihak membawa jumlah nilai yang lebih kurang sama, cukup hampir supaya tiada peniaga yang dirugikan.
0.75 hingga 0.90 Slight Loss Slight Loss bermaksud anda memberi sedikit lebih banyak nilai berbanding yang anda terima, selalunya berbaloi diterima jika item yang anda dapat memang yang anda mahukan.
di bawah 0.75 Loss Loss bermaksud anda memberi jumlah nilai yang jauh lebih banyak berbanding yang anda terima, dan dagangan itu wajar dirunding semula.
0.75 hingga 0.90, dengan kelebihan permintaan Demand Win Demand Win bermaksud dagangan yang kelihatan rugi di atas kertas sebenarnya masih memihak kepada anda, kerana item yang masuk mempunyai purata permintaan sekurang-kurangnya 1.5 mata lebih tinggi berbanding item yang keluar dan akan lebih cepat didagangkan semula.

Overpay dan underpay

Overpay bermaksud anda memberi lebih banyak nilai berbanding yang anda terima, pada nisbah 0.90 atau lebih rendah. Underpay bermaksud peniaga lain memberi lebih banyak berbanding anda, pada nisbah 1.10 atau lebih tinggi. Overpay dan underpay menerangkan pihak anda dalam dagangan, manakala Win, Fair dan Loss menerangkan keseluruhan dagangan, kalkulator menunjukkan kedua-duanya, kerana overpay yang anda lakukan secara sengaja untuk buah yang anda mahu adalah keputusan yang berbeza daripada overpay secara tidak sengaja.

W/L dan WFL ialah singkatan yang digunakan oleh peniaga di pelayan Discord dan sembang dalam permainan untuk soalan yang sama. WFL bertanya Win, Fair atau Loss; W/L pula hanya bertanya sama ada dagangan menang atau kalah. Kedua-duanya memudahkan kes sempadan, itulah sebabnya kalkulator ini menunjukkan Slight Loss dan Demand Win secara berasingan.

Definisi

Nilai, harga dan permintaan adalah tiga angka yang berbeza

Nilai
Nilai ialah kelayakan dagangan sesuatu item diukur berbanding item lain, dijejaki oleh FantasyBlox daripada aktiviti dagangan sebenar pemain, bukan ditetapkan oleh Roblox atau pembangun permainan. Nilai adalah satu-satunya daripada tiga angka ini yang menentukan sama ada dagangan buah-untuk-buah itu untung.
Harga
Harga ialah kos Beli atau Robux untuk membeli sesuatu item terus daripada Blox Fruit Dealer dalam permainan, ditetapkan oleh permainan dan tidak dipengaruhi oleh perasaan peniaga terhadap buah itu. Flame berharga 250,000 Beli, sama ada peniaga mahukannya sekarang atau tidak.
Permintaan
Permintaan ialah penilaian 1โ€“10 tentang sejauh mana aktifnya pemain cuba mendapatkan sesuatu item sekarang. Buah dengan permintaan tinggi didagangkan semula dalam masa beberapa minit pada nilai penuh; buah dengan permintaan rendah boleh kekal dalam inventori anda selama berminggu-minggu walaupun anda tawarkan di bawah nilai yang disenaraikan.

Harga ditetapkan oleh permainan, manakala nilai ditentukan oleh pemain, dan kedua-duanya sentiasa berbeza. Buddha berharga 1,200,000 Beli daripada peniaga, kurang daripada separuh harga Gravity, tetapi Buddha didagangkan lebih tinggi, kerana kegunaannya untuk farming mengekalkan permintaan pada 9/10 manakala Gravity berada pada 5/10. Permintaan biasanya menjadi sebab mengapa buah yang murah didagangkan lebih tinggi daripada buah yang mahal, itulah sebabnya kalkulator menilai permintaan secara berasingan dan bukan menggabungkannya ke dalam satu skor sahaja.

Pekali

Buah kekal dan pekali 3ร—

Buah kekal ialah versi buah yang boleh didagangkan secara berasingan dan kekal dalam inventori anda selama-lamanya: ia terselamat daripada kematian, set semula pelayan, dan memakan buah lain selepas itu. Status kekal adalah atribut item, bukan buah yang berbeza, dan ia menggandakan nilai dagangan sebanyak 3 kali.

Dragon (East) kekal bernilai 7.92B oleh itu mengatasi Dragon (West) biasa bernilai 3.17B, walaupun Dragon (West) mendahului jadual nilai biasa. Buah kekal juga membawa permintaan efektif yang lebih tinggi berbanding versi biasanya, kerana pembeli tidak menanggung sebarang risiko kehilangan buah itu. Menandakan kotak kekal pada mana-mana slot kalkulator akan menggunakan pekali serta-merta.

Baca pecahan lengkap buah kekal untuk mengetahui cara setiap satu diperoleh dan yang mana berbaloi disimpan berbanding didagangkan.

Contoh

Contoh dagangan yang telah dikira

Setiap contoh di bawah dikira menggunakan kod yang sama dengan kalkulator, menggunakan semakan set data yang sama (2026-09-07), jadi nisbahnya sepadan dengan apa yang anda perolehi apabila memasukkan item sendiri.

  • Loss Nisbah 0.40 · Overpay

    Anda beri: Dragon (East) (kekal) 7.92B nilai Anda terima: Dragon (West) 3.17B nilai

    Menggandakan tiga kali varian East mengangkatnya jauh melebihi West Dragon yang lebih bernilai, jadi pihak kekal memberi lebih daripada dua kali ganda apa yang diterimanya kembali.

  • Fair Nisbah 0.92 · Sekata

    Anda beri: Tiger + Yeti 250M nilai Anda terima: Control + Gas 230M nilai

    Dua Beast Mythical untuk satu Natural Mythical ditambah satu Elemental jatuh dalam julat Fair, dengan permintaan yang seimbang pada kedua-dua pihak.

  • Demand Win Nisbah 0.85 · Overpay

    Anda beri: Gravity + Mammoth + Blizzard 26M nilai Anda terima: Buddha + Shadow 22M nilai

    Nilai mentah menurun, tetapi pasangan yang masuk mempunyai purata permintaan tiga mata lebih tinggi, jadi dagangan itu bertukar menjadi Demand Win.

  • Slight Loss Nisbah 0.83 · Overpay

    Anda beri: Venom 30M nilai Anda terima: T-Rex 25M nilai

    Venom dan T-Rex mempunyai nilai yang hampir sama, tetapi Venom dengan permintaan 10/10 menyebabkan anda kehilangan kemudahan dagang semula selain sedikit nilai.

Untuk bacaan lebih luas tentang buah mana yang mengekalkan nisbahnya dari semasa ke semasa, lihat buah terbaik untuk didagangkan sekarang dan senarai tier dagangan Blox Fruits.

Keselamatan

Cara mengelakkan penipuan dagangan Blox Fruits

Jangan sekali-kali beri dahulu. Blox Fruits mempunyai tetingkap dagangan rasmi dalam permainan yang menukar kedua-dua pihak serentak, dan mana-mana tawaran yang memerlukan anda menghantar item sebelum menerima milik anda adalah penipuan, tanpa pengecualian. Corak di bawah menjelaskan hampir semua kerugian yang dilaporkan.

Penipuan orang tengah
Penipuan orang tengah menggunakan pemain ketiga yang menawarkan untuk "memegang" kedua-dua pihak dan kemudian melarikan diri dengan item tersebut. Tetingkap dagangan sudah pun melakukan fungsi memegang ini, jadi orang tengah tidak pernah diperlukan dalam dagangan buah-untuk-buah.
Penipuan cross-trading
Cross-trading menukar item dalam permainan dengan Robux, wang sebenar, atau item daripada permainan lain. Cross-trading melanggar terma perkhidmatan Roblox, tidak dilindungi oleh mana-mana tetingkap dagangan, dan tidak meninggalkan sebarang jalan penyelesaian apabila pihak lain hilang.
Penipuan dagangan berganda
Penipuan dagangan berganda membahagikan satu dagangan kepada dua pusingan, "hantar milik anda sekarang, saya hantar bakinya kemudian", dan pusingan kedua tidak pernah berlaku. Mana-mana perjanjian yang tidak muat dalam satu tetingkap dagangan bukanlah perjanjian sebenar.
Pautan phishing
Pautan phishing menjanjikan buah, nilai atau Robux percuma dan membawa kepada log masuk Roblox palsu yang mencuri akaun anda. Roblox tidak pernah meminta anda log masuk melalui laman pihak ketiga, dan tiada laman nilai yang sah memerlukan akaun anda.
Pertukaran saat akhir
Pertukaran saat akhir menukar tawaran dalam tetingkap dagangan sejurus sebelum pengesahan, menggantikan buah kekal dengan versi biasanya. Baca semula kedua-dua pihak tetingkap sejurus sebelum klik terakhir anda, setiap kali.

Panduan lengkap pencegahan penipuan merangkumi cara melaporkan, memulihkan akaun dan variasi terbaharu corak-corak ini.

Soalan Lazim

Soalan Lazim

Bagaimana kalkulator dagangan Blox Fruits berfungsi?

Kalkulator menjumlahkan nilai dagangan FantasyBlox bagi setiap item yang anda letakkan pada setiap pihak, menggunakan pekali 3ร— kepada apa-apa yang ditandakan kekal, kemudian membahagikan apa yang anda terima dengan apa yang anda beri. Nisbah itu dipetakan kepada julat keputusan, dan purata permintaan setiap pihak disemak secara berasingan sekiranya permintaan mengatasi jurang nilai yang kecil. Setiap pengiraan berjalan dalam pelayar anda apabila anda menukar senarai lungsur.

Apakah maksud WFL dalam Blox Fruits?

WFL adalah singkatan bagi "Win, Fair or Loss", singkatan yang digunakan peniaga apabila bertanya sama ada sesuatu tawaran berbaloi diterima. Win memulangkan lebih banyak nilai berbanding yang anda beri, Fair bermaksud kedua-dua pihak hampir seimbang, dan Loss bermaksud anda memberi jauh lebih banyak. Kalkulator di halaman ini memberikan tiga jawapan yang sama, ditambah Slight Loss dan Demand Win bagi kes sempadan yang tidak dapat dinyatakan oleh singkatan W/L.

Apakah maksud BFV?

BFV adalah singkatan bagi Blox Fruits Values, nilai dagangan setiap buah, iaitu set nombor yang sama yang disenaraikan halaman ini dalam jadual nilai di atas, mengikut senarai yang diterbitkan oleh FantasyBlox. Peniaga menggunakan "BFV" sebagai singkatan apabila bertanya berapa nilai sesuatu buah, sama seperti mereka menggunakan WFL untuk bertanya sama ada sesuatu dagangan berbaloi diterima.

Adakah buah kekal bernilai lebih daripada buah biasa?

Ya. Buah kekal bernilai kira-kira 3ร— berbanding rakan biasanya. Buah kekal kekal dalam inventori anda selepas kematian, set semula pelayan, dan juga selepas anda memakan buah lain, yang menghapuskan risiko utama memiliki buah yang jarang ditemui dan menerangkan mengapa permintaan untuk buah kekal sentiasa kekal lebih tinggi.

Berapa kerap nilai ini dikemas kini?

Nilai berubah apabila senarai sumber berubah, biasanya selepas kemas kini permainan. Halaman metodologi mendokumentasikan pencetus semakan dan semakan semasa: 2026-09-07.

Sejauh manakah ketepatan nilai ini?

Tiada nilai dagangan rasmi Blox Fruits yang wujud. Roblox dan pembangun hanya menerbitkan harga kedai, jadi setiap penjejak nilai menetapkan nombornya sendiri, dan penjejak-penjejak ini benar-benar tidak bersetuju antara satu sama lain, kadangkala dengan jurang yang besar bagi buah yang sama. Laman ini mengikuti satu sumber yang dinamakan dan dikemas kini secara konsisten, senarai nilai Blox Fruits yang diterbitkan oleh FantasyBlox, dan bukannya mencampurkan beberapa penjejak atau mendakwa menjadi satu-satunya kebenaran objektif. Anggap nombor di sini sebagai titik rujukan yang bersumberkan baik untuk menilai sesuatu dagangan, dan semak penjejak kedua sebelum meneruskan dagangan bernilai tinggi.

Apakah buah paling bernilai dalam Blox Fruits sekarang?

Dragon (West) membawa nilai dagangan tertinggi dalam set data ini, dengan 3.17B nilai biasa dan 9.51B kekal, dengan penilaian permintaan 7/10. Penilaian tahap atas berubah selepas kemas kini besar, jadi semak jadual di atas dan bukannya bergantung pada buah yang mendahului senarai sejak sesuatu musim lalu.

Bagaimana permintaan dikira?

Permintaan ialah skor 1-10 yang menggambarkan berapa ramai peniaga yang secara aktif memburu sesuatu item berbanding berapa ramai yang menawarkannya. Buah dengan rework PvP atau grinding yang kukuh menarik tawaran dalam masa beberapa minit pada nilai penuh; buah yang tiada sesiapa mahukan kekal tidak terjual selama berhari-hari walaupun dihargakan di bawah nilai yang disenaraikan. Permintaan dan nilai bergerak secara bebas, itulah sebabnya kedua-dua lajur ini wujud.

Bolehkah saya berkongsi pengiraan dagangan saya?

Boleh. "Kongsi dagangan" menyalin pautan yang membuka semula kalkulator dengan item tepat yang anda pilih, dan "Salin untuk Discord" menyalin ringkasan berformat dengan kedua-dua pihak, jumlah dan keputusan, sedia untuk ditampal ke pelayan dagangan.

Adakah kalkulator ini rasmi atau berkait dengan Roblox?

Tidak. bloxfruitstradecalc.com ialah alat buatan peminat tanpa sebarang kaitan dengan Roblox Corporation atau Gamer Robot Inc. Nilai di sini mencerminkan konsensus dagangan pemain, bukan sebarang angka rasmi dalam permainan yang diterbitkan oleh pembangun.

Apakah perbezaan antara overpay dan dagangan yang adil?

Overpay bermaksud anda menyerahkan lebih banyak nilai berbanding yang dipulangkan oleh pihak lain, walaupun jurangnya cukup kecil sehingga keputusan masih dibaca sebagai Slight Loss. Dagangan yang adil mengekalkan kedua-dua jumlah dalam julat nisbah 0.90 hingga 1.25. Overpay secara sengaja adalah lazim dan munasabah apabila anda mengejar buah tertentu yang anda mahukan, tetapi kalkulator akan sentiasa menyatakan jurang itu dan bukannya menyembunyikannya.

Lagi

Selami lebih mendalam